Aktion im Jugendhaus am Wasserturm in Krefeld-Hüls
Die Aufgabe dieses Projekts bestand darin, die verschiedenen mythologischen
Aspekte von Drachen für Kinder, Jugendliche und Erwachsene erlebbar und
erfahrbar zu machen.
Verschiedene Künstler beteiligten sich an diesem Projekt, indem sie jeweils
einen Raum konzipierten, in welchem sie sich mit einer Drachengestalt auseinandersetzten
und so den Besuchern die Möglichkeit zu einer eigenen Erfahrung mit dem Drachen boten.
Ich wählte das Drachenweib Lilith, die erste Frau Adams, die ihn verließ,
weil sie sich nicht unterordnen wollte.
Lilith gilt als die dunkle Seite des Weiblichen.
Ich wählte den Aspekt des Dämons, Drachens oder Ungeheuers, um einen
Raum und eine Möglichkeit zu schaffen, sich in ein solches zu verwandeln.
Sich verkleiden, eine Maske aufsetzen sind magische Momente, die Menschen die
Möglichkeit geben, sich in ganz anderer Art und Weise zu erleben.
Ich baute Masken und Kostüme, mit denen sich die Besucher in den von ihnen
gewählten Drachen verwandeln konnten, um ungestraft für einen kurzen Moment
selbst ein Drache sein zu können.